哈爾濱Unity3D游戲開發(fā)培訓(xùn) 2023-05-08 14:08:09
Unity3D是由Unity Technologies開發(fā)的一個(gè)讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫等類型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)的綜合型游戲開發(fā)工具,是一個(gè)整合游戲引擎,Unity類似于Director,Blender game engine,Virtools或Torque Game Builder等利用交互的圖型化開發(fā)環(huán)境方式的軟件。
Unity3D圖形操作
Unity引擎布局,熟練界面流程;Unity資源導(dǎo)入導(dǎo)出流程;Unity2D/3D場(chǎng)景搭建開發(fā);Unity粒子系統(tǒng),增加特效實(shí)戰(zhàn);Unity物理引擎,抓娃娃機(jī)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn);Unity光照系統(tǒng);Unity引擎常用開發(fā)技術(shù),結(jié)合游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn)開發(fā);Unity腳本開發(fā),腳本擴(kuò)展技巧訓(xùn)練
C#語法、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法
C#初級(jí),開發(fā)語法打底;C#中級(jí),面向?qū)ο蠹訌?qiáng);C#高級(jí),線程網(wǎng)絡(luò)實(shí)訓(xùn);數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),完善游戲數(shù)據(jù)存儲(chǔ)和開發(fā)結(jié)構(gòu);游戲算法,結(jié)合Unity游戲整合不同游戲算法;游戲設(shè)計(jì)模式,以常用開發(fā)模式訓(xùn)練
Unity2D/3D實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目開發(fā)
Unity2D三大UI系統(tǒng)(GUI/NGUI/UGUI)、Sprite精靈;Unity2D實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目(商業(yè)項(xiàng)目開發(fā)(塔防、捕魚);Unity3D戰(zhàn)斗模塊開發(fā)(MMORPG商業(yè)項(xiàng)目開發(fā));Unity網(wǎng)絡(luò)同步方案;服務(wù)器同步方案;客戶端數(shù)據(jù)傳輸方案
Unity強(qiáng)化訓(xùn)練、團(tuán)隊(duì)合作
MMORPG商業(yè)游戲框架開發(fā);Shader、ShaderLab渲染,Unity游戲圖形學(xué);Assetbundle資源打包,上傳(Web服務(wù)器),下載,加載訓(xùn)練;Unity游戲優(yōu)化技巧;VR/AR商業(yè)項(xiàng)目開發(fā)(房地產(chǎn)展示、城市中心展示);團(tuán)隊(duì)合作實(shí)戰(zhàn)開發(fā)(小組協(xié)同開發(fā),老師指導(dǎo))
完美動(dòng)力影視動(dòng)漫培訓(xùn)中心現(xiàn)配有專門實(shí)訓(xùn)機(jī)房、蘋果機(jī)房、投影、電腦等設(shè)備,并配有獨(dú)立的CG圖書室及影片放映廳。以確保學(xué)員學(xué)習(xí)質(zhì)量和學(xué)習(xí)環(huán)境的軟硬件設(shè)施。無論在教學(xué)環(huán)境。設(shè)備設(shè)施、師資隊(duì)伍、課程打造、體系等方面,完美動(dòng)力均采用統(tǒng)一管理模式及教學(xué)服務(wù)理念。