本專業(yè)將通過對(duì)次時(shí)代游戲美術(shù)行業(yè)的人才需求有針對(duì)性的講解游戲模型、材質(zhì)、燈光、色彩、構(gòu)圖、解剖結(jié)構(gòu)等游戲美術(shù)知識(shí),使學(xué)員在熟練掌握各種技術(shù)、提高藝術(shù)修養(yǎng)的同時(shí),能夠獨(dú)立制作出影視級(jí)模型、高精次世代游戲模型及高質(zhì)渲染作品,確保學(xué)員能夠勝任次世代游戲公司、影視公司、動(dòng)畫公司的高端游戲美術(shù)制作人才。
次世代道具模型師;次世代場(chǎng)景模型師;次世代角色模型師;影視動(dòng)畫模型師;網(wǎng)游模型師;游戲貼圖制作師;3D角色藝術(shù)師(3DCharacterArtist);3D場(chǎng)景藝術(shù)師(3DEnvironmentArtist);3D道具藝術(shù)師(3DPropsArtist)等。
