哈爾濱游戲動作特效培訓班 2023-05-08 14:29:14
課程介紹
發布日期:2023-05-08 14:29:14
2、引導學生做出有自己想法的動畫;結合已經學到的特效知識,給自己調節的角色動畫配上合適的特效,完成作品。
本階段學習游戲特效常用軟件和制作流程,掌握基本的軟件使用方法和技巧,課程中學習游戲特效師應用軟件3dsMax,Photoshop,U3D的操作方法和游戲特效制作流程
五行色—技能進階
本階段針對技能部分學習戰士法師牧師等職業技能的設計技巧和具體案例。其中包含:二次元,次時代的寫實,暗黑等主流特效風格的案例。另外還將包含,MMORPG MOBA等不同類型特效案例的講解以及操作,并對其技法和技巧進行深入的分析。
畢業設計
模擬機構制作流程和設計方式,并為畢業輸出多種風格的技能作品。(其中包括;寫實風格現代戰爭風格以及玄幻風格項目實訓)教師對學員作品進行指導和反饋,讓學員作品質量百尺竿頭,更進一步,為自己今后的工作做好充分的準備。
動畫基礎及機械動畫
學習3DMAX動畫生成原理及制作流程,掌握控制動畫節奏和軌跡的技巧,通過一些簡單的場景元素動畫和機械運動,傳授骨骼搭建和動畫設計的思路,掌握如何通過骨骼和虛擬體來控制模型
人形生物動畫
學習3DMAX中biped骨骼與bone骨骼的搭建方法,骨骼與模型如何更好的適配,bonespro蒙皮技巧,以游戲中常見的男女主角為例,學習人形生物的全套動作,包括走、跑、跳、待機、攻擊、死亡等游戲動作,用POSE TO POSE的理念去設計和制作可以符合任何要求的動作,引導學員發散思維,設計出有自己特色的游戲動畫作品。
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