哈爾濱王氏教育,游戲模型培訓班,通過對建模、材質、燈光、攝影、色彩、構圖、Matte Painting、解剖結構等知識的學習和研究,使學員在熟練掌握各種技術、提高藝術修養的同時,能夠獨立制作出影視級的模型與渲染作品及高精次世代游戲模型。
【教學特色】:
1、針對0基礎學員設計,商業實力教學,授課內容結合商業實戰,邊學邊做,實戰教學,經驗值滿滿。
2、課程設置以為主導,職業發展為目的,對造型和審美能力的貫穿式培養,提升解決問題的能力和自我擴展的能力。
3、熟練掌握全科制作流程和方法,做稀缺搶手人才。
【行業前景】:
1、近兩年,次時代網游大有取代傳統網游的趨勢。隨著該技術從國外到國內的逐步普及,國內各大游戲公司陸續開展次時代項目研發,大量招聘次時代人才,但由于國內次時代人才奇缺,形成供不應求的局面。
2、次世代的薪資普遍高于傳統網游一個檔次,一般有一年以上項目經驗的常會有上萬的薪資。而且由于該技術人才奇缺,特別是廣東地區,所以在公司職位方面也比其他技術人員更具優勢,在職位上也更容易上位。
【學習內容】:
軟件基礎與次世代流程規范:熟悉軟件基礎,初步認知建模流程和規范,掌握游戲模型系統制作流程,強化熟悉軟件功能。
場景建模:掌握PBR貼圖制作全流程,掌握UV烘焙模型處理規范和多種烘焙方法,掌握應對較為復雜模型制作思路與方法,掌握Maya到Substance 3D Painter的流程及運用,掌握虛幻引擎的基礎及多種場景下渲染的視覺表現,通過最新高精度虛幻引擎UE4/UE5實時渲染。
高精模型雕刻與渲染:掌握頭像解剖肌肉結構,拓展ZB生物雕刻能力,掌握高精度頭像模型布線,生物模型的UV切分排布,掌握maya與Zbrush結合的模型制作技術,進一步學習Marvelous Designer再角色服裝流程中的應用,通過最新高精度虛幻引擎UE4/UE5實時渲染。
項目實踐:場景綜合材質表現、進階渲染技巧、后期合成,深入掌握次世代模型、貼圖技巧、規范和方法,探索了解游戲、VR、AR、虛擬演播等輻散領域的市場,畢業設計,作品整理。
【適合對象】:
1、想進入游戲行業獲取高薪但沒經驗、無從下手的0基礎人群;學習知識廣而不精,零經驗想畢業后從事相關的游戲專業學生。
2、非常喜歡玩游戲或研究游戲,想把更多時間和精力投在游戲上的游戲愛好者;希望通過系統學習,突破技能瓶頸晉升、轉崗到更好職位的人。