哈爾濱王氏教育,影視后期特效培訓(xùn)課程,學(xué)習(xí)使用Maya、3ds Max等高端三維動畫工具、Nuke等后期合成工具、Boujou、Match Move、SynthEyes三維跟蹤合成工具、RealFlow高級流體系統(tǒng)、Mental Ray、RenderMan高級渲染系統(tǒng)等進(jìn)行專業(yè)影視特效與后期合成的訓(xùn)練和學(xué)習(xí)。
【影視后期的前景】:
隨著數(shù)字電影、數(shù)字電視在全的推廣,數(shù)字影視制作人非常缺乏,人才缺乏自然帶動了相應(yīng)人才需求,影視后期制作行業(yè)在我國處于初級發(fā)展階段,影視后期發(fā)展就職前景是不錯的。影視后期制作涉及許多具體的工作崗位,比較靠前崗位偏重設(shè)計,所以類似故事版、分鏡、概念圖都算在內(nèi)。而正式進(jìn)入制作了,會按照三維制作、合成特效等這樣的工作,每一部分又包含數(shù)種工作崗位。
【就職方向】:
影視公司、視頻直播、廣告公司、電商平臺、互聯(lián)網(wǎng)公司、傳媒公司、電視臺。
【課程內(nèi)容】:
模型模塊:學(xué)習(xí)maya軟件的操作通過對模型結(jié)構(gòu)以及多邊形的布線規(guī)律及要求。學(xué)習(xí)產(chǎn)品級模型的制作方法和制作流程。
材質(zhì)燈光渲染模塊:學(xué)習(xí)專業(yè)的布光方法和各類燈光屬性特點(diǎn)及光影對畫面的影響。通過分析不同的質(zhì)感、紋理、貼圖的制作技法,調(diào)節(jié)不同材質(zhì)屬性做到光影與質(zhì)感的結(jié)合。
動畫制作:通過對商業(yè)項目的分析,將所運(yùn)用的攝像機(jī)動畫、路徑動畫、晶格、變形器、復(fù)雜的驅(qū)動關(guān)鍵幀動畫等常用動畫方式,進(jìn)行深入的學(xué)習(xí),把運(yùn)動規(guī)律及骨骼的基礎(chǔ)應(yīng)用。
動力學(xué)模擬:通過對特效案例的分析和講解,學(xué)習(xí)對剛體特效、粒子特效、粒子替換、群集特效、流體特效、制作破碎、粒子光效、焰火禮花、萬箭齊發(fā)、霜凍雨雪、沙粒沙塵、龍卷風(fēng)等視效片中的畫面效果。
AE合成+剪輯:通過對軟件的應(yīng)用、色彩理論、MG動畫的制作以及插件的應(yīng)用;完成影視劇、宣傳片、動畫片和片頭的制作。以達(dá)到更加完美的視覺效果。
欄目裝:學(xué)習(xí)欄目裝的各種主流風(fēng)格,掌握欄目裝的核心制作技巧;掌握符合電視臺播放標(biāo)準(zhǔn)和要求,深入學(xué)習(xí)不同風(fēng)格的裝理念,設(shè)計思路、頻道ID案例講解、渲染設(shè)置、后期調(diào)色處理等。
NUKE:學(xué)習(xí)是從零基礎(chǔ)到精通的過程,培養(yǎng)“全棧合成師”為目標(biāo);以電影、影視劇等商業(yè)項目案例驅(qū)動式教學(xué),邊講解邊練模擬機(jī)構(gòu)合成師師徒制帶人理念,學(xué)習(xí)制作分析思路。
Houdini影視特效:課程講解從簡單的基礎(chǔ)操作到影視級特技效果制作循序漸進(jìn),著重培養(yǎng)學(xué)員邏輯思維能力、解決問題的能力,由淺入深的學(xué)習(xí)理解Houdini的強(qiáng)大功能,將對程序模塊、粒子模塊、氣態(tài)流體、動力學(xué)等視效模塊進(jìn)行學(xué)習(xí)。
畢業(yè)創(chuàng)作實(shí)踐:學(xué)習(xí)階段總結(jié)及前的沖刺階段。在老師的帶領(lǐng)下,完整的回顧所學(xué)的知識。
【招生對象】:
1、無學(xué)歷要求、年齡、基礎(chǔ)要求、純小白即可學(xué)習(xí);影視后期愛好者、動畫特效制作者、電視劇特效制作者;
2、動畫片愛好者、番劇愛好者、游戲愛好者、宣傳片制作者、自媒體從業(yè)者;
3、傳統(tǒng)媒體者、跨專業(yè)轉(zhuǎn)行、傳媒方向創(chuàng)業(yè)者;影視動畫專業(yè)畢業(yè)生等。