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沈陽次世代模型設(shè)計培訓(xùn)班 2019-10-23 14:23:17

上課時段: 詳見內(nèi)容

開班時間: 滾動開班

課程價格: 請咨詢

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授課學(xué)校: 沈陽匯眾教育

教學(xué)點(diǎn): 1個

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課程介紹 發(fā)布日期:2019-10-23 14:23:17
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沈陽匯眾教育開設(shè)了次世代模型設(shè)計培訓(xùn)班,本課程采用專業(yè)授課,幫助學(xué)員學(xué)習(xí)到3ds max、Zbrush、Unreal等行業(yè)主流軟件的綜合運(yùn)用知識,輕松掌握次世代游戲模型設(shè)計。

次世代模型設(shè)計培訓(xùn)班
課程優(yōu)勢

  實(shí)時優(yōu)化
  緊跟行業(yè)發(fā)展,課程內(nèi)容不斷優(yōu)化更新,還有海量擴(kuò)展教程免費(fèi)共享。
  科學(xué)高效
  合理的課程設(shè)置,科學(xué)的教學(xué)模式,限度的學(xué)員的吸收,不耍花腔。
  大咖面授
  一師一班,實(shí)力派講師全程線下授課,寶貴經(jīng)驗(yàn)與實(shí)用技巧傾囊相授。
  流行前沿
  深入講解游戲引擎霸王虛幻引擎的相關(guān)技術(shù),掌握前沿技術(shù)占據(jù)潮流。

核心技能

  3ds Max
  國際主流三維模型動畫渲染和制作軟件,廣泛應(yīng)用于游戲、工業(yè)設(shè)計、廣告、建筑設(shè)計、三維動畫、多媒體制作、等領(lǐng)域。
  ZBrush
  ZBrush是一個數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業(yè)。
  Topogun
  獨(dú)立的重新拓補(bǔ)和貼圖烘培應(yīng)用,將幫助你快速掌握低模拓?fù)浼夹g(shù),輕松修改或重新創(chuàng)建你的數(shù)字化三維模型的邊緣流。
  xNormal
  次世代游戲制作工具,烘托速度是一般Max、Maya等的幾倍速度,現(xiàn)在已成為各大游戲公司的必備軟件。

課程內(nèi)容

 1、次世代機(jī)械模型制作
  機(jī)械類模型制作方法和流程
  通過3ds max高級建模、低模制作、法線烘焙、貼圖繪制等關(guān)鍵技術(shù)的學(xué)習(xí),掌握槍械、戰(zhàn)車、飛機(jī)等機(jī)械類模型的制作方法和流程。
  學(xué)習(xí)成果
  3ds max高級建模技術(shù)
  低模制作與法線烘焙技術(shù)
  Substance Painter貼圖繪制層
  2、次世代場景模型制作
  各種各樣次世代場景模型制作
  通過ZBrush雕刻、3ds Max協(xié)同Zbrush、顏色轉(zhuǎn)法線貼圖、貼圖與材質(zhì)等關(guān)鍵技術(shù)的學(xué)習(xí),掌握各種各樣次世代場景模型制作的方法和流程。
  學(xué)習(xí)成果
  ZBrush雕刻與高精模制作
  低模拓?fù)渑c貼圖處理技巧
  貼圖繪制、材質(zhì)編輯與輸出
  3、次世代角色模型制作
  次世代角色模型制作方法與技巧
  次世代角色模型的制作難度較高,本部分課程將通過對知識點(diǎn)有效的切割與合理安排,讓學(xué)員快速掌握次世代角色制作方法。
  學(xué)習(xí)成果
  Zbrush造型與高級雕刻技巧
  低模拓?fù)渑c線性烘焙技巧
  Substance Painter角色貼圖制作
  4、虛幻引擎技術(shù)
  引入高端引擎,掌握關(guān)卡設(shè)計
  通過Unreal原型布局、燈光與材質(zhì)調(diào)節(jié)、關(guān)卡設(shè)計與搭建和創(chuàng)建地表地形、環(huán)境建立與渲染等關(guān)鍵技術(shù)的學(xué)習(xí),從而利用自己制作的模型進(jìn)行關(guān)卡設(shè)計。
  學(xué)習(xí)成果
  Unreal原型布局、燈光與材質(zhì)
  創(chuàng)建地表地形、環(huán)境建立與渲染
  Unreal關(guān)卡設(shè)計與搭建


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