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采取先進(jìn)教學(xué)法,彌補(bǔ)傳統(tǒng)教學(xué)弱勢,更高效、更牢固。  全程一師一班陪伴式教學(xué),手把手教授專業(yè)技能和工作技巧。  中國虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新人才培養(yǎng)基地  
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沈陽VR/AR開發(fā)培訓(xùn)班 2019-10-23 17:07:38

上課時段: 詳見內(nèi)容

開班時間: 滾動開班

課程價(jià)格: 請咨詢

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授課學(xué)校: 沈陽匯眾教育

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課程介紹 發(fā)布日期:2019-10-23 17:07:38
沈陽VR/AR開發(fā)培訓(xùn)班前景,VR/AR開發(fā)培訓(xùn)哪里有,VR/AR開發(fā)培訓(xùn)課程

沈陽匯眾教育開設(shè)了VR/AR開發(fā)培訓(xùn)班,本課程由專業(yè)師資團(tuán)隊(duì)聯(lián)合教學(xué),教授學(xué)員工作標(biāo)準(zhǔn),規(guī)范和項(xiàng)目流程,全程助力學(xué)員掌握VR/AR全產(chǎn)品開發(fā)的專業(yè)知識,成為一名VR/AR開發(fā)師。

VR/AR開發(fā)培訓(xùn)班
課程優(yōu)勢

  重實(shí)用
  實(shí)用化知識選型,只挑選VR/AR開發(fā)工作中實(shí)際應(yīng)用的知識!無專業(yè)基礎(chǔ)也能輕松入門
  模塊化
  循序漸進(jìn),模塊化教學(xué),因材施教,可根據(jù)實(shí)際教學(xué)需求進(jìn)行順序調(diào)整。
  全面授
  一師一班,實(shí)力派講師全程線下授課,寶貴經(jīng)驗(yàn)與實(shí)用技巧傾囊相授。
  授以漁
  教方法和技巧,培養(yǎng)專業(yè)的開發(fā)思路,讓你能夠觸類旁通、舉一反三!

核心技能

  Unity3D
  可輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時三維動畫等類型互動內(nèi)容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具。
  Unreal
  虛幻引擎(UNREAL ENGINE)是目前世界知名且授權(quán)廣泛的游戲引擎,占有全球商用游戲引擎80%的市場份額。
  Visual Studio
  Visual Studio是目前流行的Windows平臺應(yīng)用程序的集成開發(fā)環(huán)境。程序員必備IDE。
  SVN
  服務(wù)器管理,版本管理軟件,團(tuán)隊(duì)協(xié)作開發(fā)必備。

課程內(nèi)容

  1、C#語言基礎(chǔ)
  以C#語言為學(xué)習(xí)對象,學(xué)習(xí)基礎(chǔ)入門的知識
  以C#語言為學(xué)習(xí)對象,讓從未接觸過編程的學(xué)員,循序漸進(jìn),掌握程序基礎(chǔ)知識,為以后C#高級知識及游戲引擎學(xué)習(xí)打下初步基礎(chǔ)。
  學(xué)習(xí)成果
  編程基礎(chǔ)與編程工具的應(yīng)用
  協(xié)作開發(fā)的基礎(chǔ)與工具
  控制臺版本的游戲與應(yīng)用開發(fā)
  2、C#面向?qū)ο笏枷?br />   學(xué)習(xí)如何在C#中掌握與運(yùn)用面向?qū)ο笏枷?br />   在C#基礎(chǔ)知識之上,學(xué)習(xí)面向?qū)ο笏枷耄莆誄#中如何實(shí)現(xiàn)封裝、繼承、多態(tài)的方法。
  學(xué)習(xí)成果
  掌握面向?qū)ο笏枷?br />   日常代碼及問題分析技巧
  制作面向?qū)ο笪淖諶PG游戲
  3、C#高級技巧
  C#高端技巧及常用代碼功能實(shí)現(xiàn)
  學(xué)習(xí)C#中的一些高端技巧,如泛型,多線程等。學(xué)習(xí)游戲開發(fā)程序工作中經(jīng)常使用的功能,如何用C#代碼實(shí)現(xiàn),如外部文件讀取,動態(tài)庫的生成及使用等。
  學(xué)習(xí)成果
  委托、事件及其中的編程思想
  正則表達(dá)式及Lambda表達(dá)式
  C#中各種創(chuàng)建與實(shí)現(xiàn)方式
  4、Unity引擎
  學(xué)習(xí)Unity引擎的功能
  圍繞游戲開發(fā)中的UI、模型(靜態(tài)Mesh,骨骼Mesh材質(zhì),粒子)、動畫、AI、物理這些游戲客戶端模塊展開學(xué)習(xí)Unity引擎。
  學(xué)習(xí)成果
  掌握Unity運(yùn)行機(jī)制
  Unity基礎(chǔ)客戶端知識
  團(tuán)隊(duì)合作制作一款簡單游戲
  5、AR開發(fā)(基于Unity引擎)
  學(xué)習(xí)如何在Unity引擎上開發(fā)AR項(xiàng)目
  以AR產(chǎn)品開發(fā)為主線,介紹如何在Unity引擎上開發(fā)制作AR項(xiàng)目,并補(bǔ)充一些開發(fā)游戲中常用Unity高級功能技巧,及如何優(yōu)化Unity項(xiàng)目。
  學(xué)習(xí)成果
  基于Unity的AR項(xiàng)目開發(fā)流程與技巧
  多種游戲開發(fā)中的常用高級功能
  Unity中的游戲優(yōu)化
  6、VR開發(fā)(基于Unity引擎)
  學(xué)習(xí)如何在Unity引擎上開發(fā)VR項(xiàng)目
  學(xué)習(xí)用Unity引擎制作移動端VR(暴風(fēng)魔鏡)及PC端VR(HTC VIVE)項(xiàng)目。并進(jìn)一步補(bǔ)充一些游戲中的高級功能技巧,及VR中如何防暈眩的注意事項(xiàng)。
  學(xué)習(xí)成果
  在Unity上制作PC/手機(jī)端VR項(xiàng)目
  多種游戲開發(fā)中常用的高級功能
  獨(dú)立制作一款VR項(xiàng)目
  7、UE4引擎藍(lán)圖
  學(xué)習(xí)UE4引擎基礎(chǔ)操作,及UE4藍(lán)圖編程
  學(xué)習(xí)掌握UE4引擎基礎(chǔ)操作,并按游戲客戶端開發(fā)的UI、模型(靜態(tài)Mesh,骨骼Mesh,材質(zhì),粒子)等并以UE4官方內(nèi)容示例,學(xué)習(xí)UE4藍(lán)圖編程。
  學(xué)習(xí)成果
  UE4引擎的各種基礎(chǔ)操作
  游戲模塊在UE4中的實(shí)現(xiàn)
  8、UE4引擎C++學(xué)習(xí)
  學(xué)習(xí)UE4引擎中涉及的C++編程知識
  學(xué)習(xí)掌握UE4引擎中如何用C++代碼實(shí)現(xiàn)編程功能,并教授一些必須用C++擴(kuò)展引擎才可以完成的游戲開發(fā)技能,如外部文件讀寫等。
  學(xué)習(xí)成果
  用C++在UE4中實(shí)現(xiàn)功能
  C++擴(kuò)展引擎完成游戲開發(fā)
  制作一款功能豐富的VR項(xiàng)目


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