一、服裝視覺焦點學
1.重復
重復能產生出具有一定秩序美的節奏和律動,能產生強烈的藝術感染力,形成良好的視覺效果,成為趣味中心。重復設計的核心在于應用某一個元素,通過不同的設計方式表達出來。比如輔料重復(紐扣,拉鏈,蝴蝶結,花邊)面料重復(面料重復,但顏色可能是漸變的或則對比的)廓形重復(一般用在品牌設計中,或則系列設計中,會對一定的款式進行迭代,但會保留廓形,這個就不是在同一個空間的重復了)結構重復、工藝重復、圖案重復。
重復可以被應用到系列設計中,重復圖案,重復一種設計手法。來整合系列的風格。用款式或者色彩,搭配的不同,來區分每個款式的獨特造型。
2.肌理
用同一材料做出的服裝,材料表面肌理一致會使人感到平乏、單調。設計者盡可能采用各種技巧,使同一材料產生不同的肌理,并把它們運用到服裝相應部位。
3.打褶、鏤空、浮繡、拼綴
是常用的使同一材料產生肌理變化的方法。特殊的視覺肌理和觸覺肌理能形成別具一格的風格特色,從而成為趣味中心。
4.圖案裝飾
服飾圖案是把通過藝術概括和加工的紋樣,按一定的規律組織起來,并能通過一定工藝手段與服裝結合的圖形,對豐富和加強服裝的外觀美起著重要的作用。
服飾圖案憑借形象和色彩、情與景、意與境交融在一起,使形象鮮明、生動,產生強烈的感染力。
5.立體服飾
如利用面料制成的立體花、蝴蝶結等產生立體效果,又如盤花紐和寬、細裥工藝制成的胸飾具有浮雕效果,服裝的結構方式使面料能形成風格各異的體感,產生強烈的視覺效果。
6.色彩對比
色彩是服裝外觀最引人注意的因素,服裝色彩給人的印象、感受,主要是由色彩的基本性質決定的。通過色彩名度、純度、色相、冷暖、面積的對比(?色彩學)形成千變萬化的色彩情感效果。
對比意味著規矩的突破,在一定程度上形成了服裝色彩的新異性。它使服裝具有醒目的印象和感人的趣味。
服裝設計是把服裝的實用功能與審美功能在特定條件(材料、設備、生產技術等)下有機結合起來的工作。服裝設計首先要滿足人的生存需要。其次,服裝設計要符合人的審美要求,但是通過服裝視覺焦點學進行創新性的發揮,也要遵循五項原則。
二、服裝設計五項原則
1.統一(Unity)
與調和的意義相似。服裝設計時,往往以調和為手段,達到統一的目的。
良好的設計中,服裝上的部分與部分間,部分與整體間各要素:質料、色彩、線條等的安排,應有一致性。這些要素的變化太多則破壞了一致的效果。
2.加重(Emphasis)
加重亦即「強調」或「重點設計」。雖然服裝設計中注重統一的原則,但是過分統一的結果往往使設計趨于平淡,某一部分特別醒目以造成設計上的趣味中心。
這種重點的設計,可以利用色彩的對照(如黑色洋裝系上紅色腰帶)質料的搭配(如毛呢大衣配以毛皮領子)線條的安排(如洋裝上自領口至底邊的開口)剪裁的特色(如肩軛布及公主線的設計)及飾物的使用(如黑色絲絨旗袍上配戴金色項鏈)。但是不宜數法同時并用,強調的部位也不能過多,并應選擇穿者身體上美好的部分,做為強調的中心。
3.平衡(Balance)
平衡可分對稱的平衡,及非對稱的平衡兩種。
前者以人體中心為想象線,左右兩部分完全相同。這種款式的服裝端正、莊嚴,但較為呆板。后者是感覺上的平衡,衣服左右部分設計雖不一樣,但有平穩的感覺,常以斜線設計達成目的。此種設計予人的感覺是優雅、柔順。
此外,亦須注意服裝上身與下身的平衡,勿使有過分的上重下輕,或下重上輕的感覺。
4.比例(Proportion)
比例是指服裝各部分間大小的分配,看來合宜適當,例如口袋與衣身大小的關系、衣領的寬窄等都應適當。
「黃金分割」的比例,多適用于服裝設計。
5.韻律(Rhythm)
韻律指規律的反復,而產生柔和的動感。如色彩由深而淺,形狀由大而小等漸層的韻律,線條、色彩等具規則性重復的反復的韻律,衣物上的飄帶等飄垂的韻律,都是服裝設計上常用的手法。