招生對象:
對游戲特效制作感興趣的所有年齡段人群,無需基礎,從零開始。
課程目標:
1、讓學員掌握游戲特效基礎知識以及場景,角色,道具以及物理攻擊特效的設計技巧,為今后的學習打下堅實的基礎。
2、引導學生做出有自己想法的動畫;結合已經學到的特效知識,給自己調節的角色動畫配上合適的特效,完成作品。
課程亮點:
前沿技術探索:定期更新課程內容,確保學員掌握最新的游戲特效制作技術和工具。
創意激發:通過創意工作坊和頭腦風暴活動,激發學員的想象力和創造力。
軟件技能提升:涵蓋Photoshop、After Effects、3Ds Max、Maya、Unity、Unreal Engine等主流軟件的高級功能。
一對一輔導:提供課后一對一輔導,解答學員在學習過程中遇到的任何問題。
行業交流:組織行業交流會,邀請行業人士分享經驗,拓展學員的人脈資源。
課程內容:
基礎階段:
游戲特效基礎:介紹游戲特效的基本概念、類型、作用及其在游戲開發流程中的位置。
2D與3D軟件基礎:學習Photoshop、After Effects等2D軟件以及3Ds Max、Maya等3D軟件的基礎操作,用于制作基礎特效元素。
粒子系統與動畫原理:了解粒子系統的工作原理,學習基礎動畫原理,為特效制作打下堅實基礎。
進階階段:
高級特效制作技巧:深入學習粒子特效、流體模擬、布料模擬等高級特效制作技術。
材質與貼圖技術:掌握材質編輯器的使用,學習如何為特效元素添加逼真的材質和貼圖,增強視覺效果。
特效整合與優化:學習如何將特效元素整合到游戲引擎中,進行性能優化,確保游戲流暢運行。
高級階段:
游戲引擎特效編程:學習Unity、Unreal Engine等主流游戲引擎的特效編程,創建自定義特效。
動態光影與環境模擬:掌握動態光影處理技巧,學習環境模擬技術,提升游戲場景的真實感和沉浸感。
項目實戰與案例分析:參與真實游戲項目,從概念設計到最終發布,全程指導,積累實戰經驗。分析國內外成功游戲特效案例,學習其背后的設計理念和技術實現。